Tampilkan postingan dengan label Materi Flash. Tampilkan semua postingan

Objek Symbol Dalam Flash


Movie Clipt
Movie clip adalah simbol yang merupakan serangkaian gambar didalamnya. Secara default movie ini akan dimainkan secara berulang-ulang.  Movie Clip Adalah salah satu jenis simbol, namun sering terjadi kekeliruan dengan movie. Movie adalah keseluruhan file shockwave anda, sementara movie clips merupakan bagian yang lebih kecil lagi, yakni sejenis simbol yang boleh dikatakan merupakan sejenis movie di dalam movie.
Misalnya anda menyusun sebuah animasi, terdapat sebuah struktur yang terus menerus berputar sepanjang movie, itulah movie clips. Namun demikian walaupun secara default  movie clip ini terus bermain, kita bisa mengontrol movie clip ini dengan memberikan action stop, go to, atupun memberi action pada tombol untuk mengontrol movie clip.
Contoh: ada animasi bola bergerak dari kiri ke kanan kemudian dengan bola itu sendiri terdapat animasi didalamnya yang berupa bola berganti warna.

Button
Button adalah salah satu bentuk symbol yang didalamnya secara default terdapat 4 Frame berikut:
  1. Frame Up: ketika tombol dalam mode diam (tidak menerima event)
  2. Frama Over: ketika tombol disentuh dengan mouse
  3. Frame  Down: ketika tombol diklik dengan mouse
  4. Frame Hit: tampilan tombol di scene ketika frame Up kosong

Graphics
Salah satu bentuk simbol yang lain adalah graphics, juga memiliki time line seperti movie clips bedanya bila movie clips akan terus bermain meski frame telah berakhir atau anda menggunakan actions  stop, sementara  graphics akan berhenti meski di frame 1. Selain itu graphics tidak bisa di control dengan action script.

Catatan 1 Flash

MACAM-MACAM ANIMASI FLASH

1. FRAME BY FRAME
   BUAT FRAME DI FRAME 1
   TEKAN F6(INSERT KEYFRAME)
   BUAT OBJEK LAIN LAGI

2. MOTION TWEEN
   BUAT OBJEK DI FRAME 1
   KLAK PADA FRAME 20 >>INSERT FRAME(F5)
   KLAK PADA FRAME 20 >>CREATE MOTION TWEEN
   KLAK PADA FRAME 20 >>INSERT KEYFRAME(F6)
   PINDAHKAN OBJEK YANG ADA PADA FRAME 20 KE KANAN
  
3. MOTION SHAPE
   BUAT OBJEK DI FRAME 1
   KLIK FRAME 1 DAN PADA PROPERTIES TWEEN: GANTI DENGAN SHAPE
   KLAK PADA FRAME 20 >>INSERT KEYFRAME(F6)
   DI FRAME 20 HAPUS OBJEK YANG PERTAMA DAN BUATKAN OBJEK LAIN


ACTION SCRIPT
1. MEMBUAT MOVIE CLIPT
   BUAT SUATU OBJEK MISAL KOTAK
   KLAK KOTAK >>CONVERT TO SYMBOL(F8), PILIH SYMBOL
   KLIK 2X KOTAK TERSEBUT
   SILAHKAN BUAT ANIMASI PADA KOTAK TERSEBUT
   UNTUK KEMBALI KE OBJEK AWAL KLIK 2X DI LUAR AREA KOTAK

2. MEMBUAT TOMBOL
   BUAT OBJEK OVAL KECIL SEPERTI TOMBOL
   KLAK OVAL >>CONVERT TO SYMBOL(F8), PILIH BUTTON
   KLIK 2X OVAL TERSEBUT
   BUAT ANIMASI SEDERHANA MISAL FRAME BY FRAME
   UNTUK KEMBALI KE OBJEK AWAL KLIK 2X DI LUAR AREA OVAL

3. PEMBERIAN RUMUS/SCRIPT
   TEKAN ESC,ST (stop();)
   TEKAN ESC,ON (on(){

   }
   TEKAN ESC,GS (gotoAndStop)
   TEKAN ESC,GP (gotoAndPlay)
   TEKAN ESC,FS (fscommand("",true/false))