Catatan 1 Flash

MACAM-MACAM ANIMASI FLASH

1. FRAME BY FRAME
   BUAT FRAME DI FRAME 1
   TEKAN F6(INSERT KEYFRAME)
   BUAT OBJEK LAIN LAGI

2. MOTION TWEEN
   BUAT OBJEK DI FRAME 1
   KLAK PADA FRAME 20 >>INSERT FRAME(F5)
   KLAK PADA FRAME 20 >>CREATE MOTION TWEEN
   KLAK PADA FRAME 20 >>INSERT KEYFRAME(F6)
   PINDAHKAN OBJEK YANG ADA PADA FRAME 20 KE KANAN
  
3. MOTION SHAPE
   BUAT OBJEK DI FRAME 1
   KLIK FRAME 1 DAN PADA PROPERTIES TWEEN: GANTI DENGAN SHAPE
   KLAK PADA FRAME 20 >>INSERT KEYFRAME(F6)
   DI FRAME 20 HAPUS OBJEK YANG PERTAMA DAN BUATKAN OBJEK LAIN


ACTION SCRIPT
1. MEMBUAT MOVIE CLIPT
   BUAT SUATU OBJEK MISAL KOTAK
   KLAK KOTAK >>CONVERT TO SYMBOL(F8), PILIH SYMBOL
   KLIK 2X KOTAK TERSEBUT
   SILAHKAN BUAT ANIMASI PADA KOTAK TERSEBUT
   UNTUK KEMBALI KE OBJEK AWAL KLIK 2X DI LUAR AREA KOTAK

2. MEMBUAT TOMBOL
   BUAT OBJEK OVAL KECIL SEPERTI TOMBOL
   KLAK OVAL >>CONVERT TO SYMBOL(F8), PILIH BUTTON
   KLIK 2X OVAL TERSEBUT
   BUAT ANIMASI SEDERHANA MISAL FRAME BY FRAME
   UNTUK KEMBALI KE OBJEK AWAL KLIK 2X DI LUAR AREA OVAL

3. PEMBERIAN RUMUS/SCRIPT
   TEKAN ESC,ST (stop();)
   TEKAN ESC,ON (on(){

   }
   TEKAN ESC,GS (gotoAndStop)
   TEKAN ESC,GP (gotoAndPlay)
   TEKAN ESC,FS (fscommand("",true/false))

0 komentar: